Réseau CANOPé, le réseau de création et d’accompagnement pédagogiques

Vous êtes enseignant au Canada.

Vous recherchez des ressources pédagogiques en français pour votre salle de classe.

Le Ministère de l’Education nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche français, par l’intermédiaire du réseau CANOPé, édite des ressources pédagogiques numériques, répondant aux besoins de la communauté éducative. Acteur majeur de la refondation de l’école, il conjugue innovation et pédagogie pour faire entrer l’école dans l’ère du numérique.

  • Plateformes pédagogiques
  • Applications pour tablettes et smartphones
En savoir plus

Plateformes pédagogiques

Le réseau CANOPé produit régulièrement des plateformes pédagogiques qui permettent de mettre largement à disposition du public des contenus de grande qualité éditoriale. Largement ouvertes et accessibles sans restrictions, ces plateformes s’adressent avant tout aux enseignants qui y trouvent des ressources pour la classe.

Corpus

L’objectif de la plateforme Corpus est de fournir des ressources afin de permettre aux enseignants d’aborder les questions liées à la santé et aux rapports qu’entretiennent les jeunes avec leur corps.

D-Day, l’Odyssée
Appli dédiée

La plateforme pédagogique D-Day, l’odyssée a été créée à l’occasion de la célébration du 70e anniversaire du débarquement des troupes Alliées en Normandie. Le débarquement y est abordé à la fois à travers son aspect historique mais aussi à travers son aspect technologique.

Ciné-poème

9 courts-métrages. Pour chaque court métrage, la présentation du film, des éléments d’analyse et des activités pédagogiques pour une utilisation en classe.

Lire, une année d’apprentissage de la lecture

Ce web documentaire destiné aux professionnels de l’éducation et aux parents d’élèves est basé sur le travail d’élèves de Cours préparatoire (Grade 1) filmés pendant une année scolaire dans deux écoles : Une centaine de séquences filmées, des vidéos et extraits de séances de classes, des témoignages d’enseignants, parents, chercheurs, experts et d’un psychologue scolaire, des extraits d’articles et d’ouvrages pédagogiques, des images d’archives, etc.

Les petits ateliers

Ateliers ludiques et éducatifs pour les enseignants et les animateurs sur le temps périscolaires : sciences, sport, théâtre….. Des accompagnements : fiches détaillées des ateliers, vidéos de séances, interviews des auteurs.

Les mathématiques en classe

Web documentaire, Stella Baruk aide le travail de réflexion d’une équipe d’école en cycle 2 (Grade 1 à 3) à partir des principes d’enseignement des mathématiques qu’elle porte : l’importance du langage et le statut de l’erreur : des vidéos tournées en classe de CP-CE1 (Grades 1-2) et CE1-CE2 (Grades 2-3) ; des analyses d’équipe et des réflexions filmées après la classe.

La COP 21 à l’école

Un nouveau site pour accompagner l’éducation au développement durable : des informations essentielles pour comprendre les enjeux du réchauffement de la planète et des exemples de projets menés dans les établissements scolaires.

Les énergivores

Une web série d’éducation à la maitrise de l’énergie ; 20 films d’animation téléchargeables (1’30) pleine d’humour et d’énergie accompagnés de nombreux compléments pédagogiques.

Applis pour smartphones et tablettes

Les moments, les lieux et les modalités d’apprentissage et d’enseignement évoluant, le réseau CANOPé a souhaité explorer de nouveaux supports pour développer des contenus éducatifs. C’est ainsi que des applications pour tablettes et smartphones sont régulièrement développées. Ci-dessous, une liste d’applications éditées par le réseau CANOPé.

Les liens fournis ci-dessous pointent vers le store Apple mais la plupart des applications sont aussi disponibles sur Google Play pour les appareils Android.

Mathador

Un jeu pour s’exercer au calcul mental.

Motricité

Une application qui propose de réaliser des parcours de motricité avec les élèves. Cette application vient en complément d’un ouvrage. Une série de vidéo de formation à l’attention des enseignants est également disponible sur notre chaîne YouTube.

D-Day, l’Odyssée

Ce jeu vient en complément de la plateforme pédagogique présentée plus haut. Le joueur part à la découverte des fonds marins de la baie de Seine en Normandie à la recherche des vestiges du débarquement de juin 1944.

Corpus Gang

Il s’agit d’un jeu pour smartphones et tablettes tactiles. Alors que la plateforme pédagogique Corpus s’adresse plus spécifiquement aux enseignants, Corpus Gang vise directement le public des jeunes adolescents. L’application Corpus Gang est téléchargeable gratuitement depuis le Play Store (pour les appareils Androïd) et l’AppStore (pour les appareils Apple).