Un jeu sérieux pour imaginer le Centre Culturel du Futur !
RESUME :
Vous êtes nommé.e à la tête d’un tout nouveau centre artistique interdisciplinaire – un pôle culturel conçu pour le monde de demain. Alors que vous prenez des décisions stratégiques et réagissez aux événements mondiaux et locaux, quels principes et valeurs guideront vos choix ?
Vous pouvez jouer en solo ou décider de débattre collectivement des choix avec des pairs, collègues, ou partenaires… pour réfléchir ensemble à ce dont les centres culturels ont besoin aujourd’hui pour prospérer demain.
Jeu bilingue français et anglais.
Modalités de jeu : vous pouvez jouer directement en ligne en plusieurs fois (en gardant votre page internet ouverte). Il est toutefois recommandé de TELECHARGER le jeu pour sauvegarder vos sessions en plusieurs étapes (par exemples lors de jeux en équipes et de séances de formation). Durée complète du jeu : environ 75mn.
DEVELOPPE PAR les étudiants en Master du Centre for Digital Media (Vancouver, BC, Canada)
Une idée originale et une production du service culturel de l’Ambassade de France au Canada.
DATE DE LANCEMENT : mai 2022
TAGS: Jeu sérieux, Simulation, Coaching, Culture, Prospective
Ce jeu est sous licence Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale – Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
PRESENTATION
Dans le cadre de sa stratégie de soutien aux ICC, l’Ambassade de France au Canada, en partenariat avec l’Alliance française de Vancouver, Art of Festivals, et le Centre For Digital Media (Vancouver), a développé une simulation numérique (« jeu sérieux ») pour explorer les compétences et les stratégies nécessaires à la création et la gestion des futurs lieux de création et de diffusion artistiques.
Ce projet s’est appuyé sur un pilote (2021), construit comme un jeu de sensibilisation afin de comprendre l’environnement et les défis organisationnels d’un festival de musique : Fête Accomplie
Objectifs
Concevoir des outils innovants afin de favoriser le développement des compétences et du secteur culturel dans une perspective d’accompagnement au changement des écosystèmes.
Construire un jeu de simulation comme ressource de formation – coaching, voire de gestion d’équipe, afin de comprendre l’environnement et les défis organisationnels pour imaginer et expérimenter les grandes tendances et enjeux d’un lieu de création et de diffusion professionnel dans le futur.
Perspective
Il s’agit de développer une vision prospective et à long terme d’un espace de création-diffusion sur 8 cycles pluri-annuels.
Expérimenter des possibles, afin de préparer un futur souhaitable et débloquer les processus d’innovation au sein de la filière.
L’équipement est composé d’une salle de spectacle modulable, d’une galerie d’art, d’une médiathèque, d’un cinéma, de studios de création et locaux de répétitions, d’un bar restaurant, d’un espace de réception et de convivialité.
Les joueurs doivent construire un positionnement stratégique et explorer un certain nombre de tâches et réalités d’un lieu de culture pluri-disciplinaire, en considérant différents domaines, contraintes ou étapes à suivre.
Chaque question revêt une dimension pédagogique, qui, à travers plusieurs indicateurs, définira le profil final des joueurs.
Équipe et organisation
L’équipe de coopération culturelle au Consulat Général de France à Vancouver a fédéré un pool d’organisations professionnelles françaises et canadiennes : des représentants du RIM et de l’UFISC en France, le réseau des Alliances françaises du Canada et des partenaires locaux au Canada, afin de produire une expertise partagée des sujets et contenus que le jeu explore.
Ont été identifiés 5 champs de décision et un certain nombre d’options à choisir en termes de :
- Stratégie et politique
- Artistique et programmation
- Gouvernance
- Personnes, dans la vie du lieu et autour
- Bâtiment et équipement
Construit comme un outil de dialogue et de coopération entre pairs et au-delà des frontières, la question de la Responsabilité Sociétale des Organisations (RSO) et le respect des Droits Culturels (Unesco) occupent un rôle central dans le Centre Culturel du Futur.
Enregistré en Creative Commons, il laisse liberté aux organisations, institutions et opérateurs tant français que canadiens qui le souhaitent, d’exploiter le contenu et l’infrastructure du jeu, pour en composer d’autres facettes au service d’une montée en compétence – ludique – des filières.
Voir en fin d’article pour accéder aux fichiers sources du jeu (en anglais).
CREDITS
Ce projet a été développé par des étudiants en master du Centre for Digital Media (Vancouver, BC, Canada), sur la base d’une idée originale de l’Ambassade de France au Canada.
Équipe de développement du Centre for Digital Media :
- Project Manager & Visual Designer – Jisoo Shin
- Producer & Game Developer – Mars Balisacan
- Game Designer & UX Designer – Asher Gao
- Game Developer – Sofie Vang Nielsen
- 3D Artist – Kennedy Kan
- UI Designer – Chalita Termpaiboon
Service Culturel de l’Ambassade de France au Canada : Alexandre Col, Anthony Lahaye
Art of Festivals : Fanny Martin
Alliance Française de Vancouver : Fanny Surzur, Damien Hubert
Musique : Didier Ottaviani
DEMO
PLUS D’INFO
Prix: $0 – gratuit
Platformes: Web/en ligne; PC; MAC
Fichier du projet : Gratuit sur demande
Contact: Culture[at]consulfrance-vancouver.org